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遊戲史1111:真三國無雙5 騰訊公司成立

【17173專稿,未經授權請勿轉載】



今天是11月11日,,一個原本普通的日子,但因為四個煢煢孑立、形單影隻“一”的集體亮相,讓這個原本普通的日子被單身人士玩笑地稱為“光棍節”。單身男女們又要惆悵瞭。真不知道是是哪個無良商傢,創造瞭什麼“光棍節”。為瞭多掙點錢,就要在咱這些單身屌絲心裡撒鹽,特希望跟那人理論理論。



不過其實吧,無論你是不是光棍,無論有沒有光棍節,人的一生應該學會快樂!光棍節,有瞭老婆,你快樂。沒有老婆,我們也可以偷著樂。人的一生,煩惱是自找的,快樂也是自找的。不如一起來看看遊戲史上的今天有什麼樂的事情。



更多閱讀:遊戲史上的今天>>>



1998年11月11日。騰訊公司成立。



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1998年,馬化騰和幾個同學成立瞭自己的軟件公司。據馬化騰回憶說,當時跟他很熟的丁磊正在做郵箱系統,之後也賣瞭很多版本,“我也做過郵件,也給尋呼臺做過互動系統,比如短信查郵件什麼的,即時通信是其中一個項目。”



連馬化騰自己都沒有想到,到瞭2000年的時候,隨便走進一個網吧,聊天工具QQ跳動的企鵝已經成瞭流行,“我沒想到那麼多人在網上爭著和認識不認識的人聊天,好多人為此刻苦學習打字,真瘋狂。”



2010年3月5日晚上19點52分58秒, QQ同時在線用戶數首次突破1億。



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2003年08月



《QQ遊戲》平臺發佈,騰訊正式涉足網絡互動娛樂業務



2003年,進軍網遊界。代理第一款MMORPG遊戲《凱旋》



2003年夏末,騰訊選擇瞭當時韓國遊戲公司Imazic自行研制開發的網遊《Sephiroth》並取名《凱旋》,這款遊戲采用瞭當時3D引擎中最為強悍的UnrealII引擎開發,其畫面華麗程度甚至可以說直到05年也少有其它3D遊戲能超越。



然而經驗的缺乏成為瞭致命的禍根,2009年12月25日,《凱旋》的運營合作期滿,騰訊遊戲宣佈關閉服務器終止運營。



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《凱旋》遊戲截圖:



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2004年12月



《QQ堂》公測



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2005年12月



《QQ幻想》公測



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2007年03月



《QQ音速》公測



2007年08月



《QQ三國》公測



2008年01月



《QQ飛車》公測



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2008年04月



《QQ自由幻想》公測



2008年05月



《QQ炫舞》公測



2008年06月



《地下城與勇士》公測



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2008年07月



《穿越火線》公測



2008年10月



《尋仙》公測



2009年01月



騰訊簽約網遊《大明龍權》



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2009年04月



騰訊遊戲2009年新品發佈會 正式發佈《QQ封神記》、《幻想世界》、《QQ仙俠傳》三款自研新品



2009年06月



騰訊公佈新作《QQ西遊》



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2009年07月



騰訊首次公開《軒轅傳奇》



2009年10月



《禦龍在天》正式發佈



2009年12月



騰訊遊戲與巨人網絡宣佈聯合運營《綠色征途》



2010年01月



《烽火戰國》公測
《戰地之王》公測



2010年04月



《大明龍權》公測



2010年05月



騰訊遊戲攜手NHN Games 獲《C9》中國大陸運營權



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2010年06月



《QQ幻想世界》公測



2010年10月



正式公佈壓軸巨作《禦龍在天》



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2011年01月



《QQ仙俠傳》開放式測試



2011年03月



《QQ西遊》公測
《大樂鬥》Ⅱ公測



2011年04月



《騰訊遊戲2011年度發佈會》
公佈新品:上古世紀、戰爭前線、烈焰行動、火力突擊、大樂鬥Ⅱ、TNT、QQ特工、QQ水滸、小白大作戰、QQ寶石、QQ大贏傢



2011年05月



宣佈代理《劍靈》及《天堂》、《天堂Ⅱ》



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2011年07月



《QQ仙俠傳》公測
騰訊遊戲宣佈代理《刀劍2》



2011年08月



《魔幻大陸》公測



2011年09月



《英雄聯盟》公測



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2011年11月



《TNT》公測



2012年01月



《鬥戰神》覺醒 首測



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2012年03月



《天堂1》英雄變身版本上線
《天堂II》3月28日魅影內測開啟



321新聞發佈會公佈新品:《天剎》《上古世紀》《疾風之刃》
《烈焰行動》新品發佈會公開發佈6月內測
《QQ炫舞2》在騰訊遊戲發佈會上進行瞭新品首發



《王朝霸域》3月19日正式公測



2012年04月



《萬王之王》4月開放性測試



2012年05月



《軒轅傳奇》不刪檔測試
《QQ仙境》開啟公測
《QQ萬王之王》開啟公測
《寶石總動員》5月15日萌動公測



2012年06月



《NBA2K ONLINE》6月不刪檔測試
《尋俠》公測
《TNT》公測



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2012年07月



《蜀山傳奇》公測開啟



2012年08月



《烈焰行動》開啟內測



2012年09月



《禦龍在天》公測



2012年10月



《萌三國》公測



真三國無雙5



外文名:? Shin Sangokumusou 5 / Dynasty Warriors 6
????遊戲類別:?動作遊戲、ACT
????遊戲平臺:?PS3,Xbox360,PC
????開發商:?KOEI(ω-Force)
????發行商:? KOEI
????發行時間:? 2007年11月11日
????主要角色:?趙雲、夏侯惇、周瑜、呂佈等
????地區:?日本



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孕婦專用綜合維他命

《真·三國無雙5》是2007年由日本KOEI公司(現KOEI TECMO)推出的一款動作遊戲。這部作品是《真·三國無雙》系列作品在次世代傢用機上的首部作品,與之前的幾作有著比較大的區別,最大的區別是動作系統由之前的“蓄力攻擊系統”更改為本作的“連舞系統”。 目前PC版本已經有官方日文版、英文版、和繁體中文版。



《真三國無雙5》遊戲截圖:



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上古卷軸5:天際



外文名:? The Elder Scrolls V: Skyrim
????遊戲類別:? 角色扮演(RPG)
????遊戲平臺:? PC、PS3、XBOX360
????開發商:? Bethesda
????發行商:? Bethesda
????發行時間:? 2011年11月11日



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本作是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無限期待與幻想的諾德大陸,本作將會和上古卷軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩傢提供瞭超過120個不重復的地下迷宮,以及5個規模宏大的城市供玩傢探索,而玩傢將在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰鬥。前作作為引領PC硬件新潮流的RPG,續作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作註入瞭新元素,那就是新引擎“創造”打造的重巒疊嶂的規模與細節的華麗。



《上古卷軸5:天際》 遊戲截圖



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實況世界足球 完美十一人



英文名:Jikkyou World Soccer: Perfect Eleven / International Superstar Soccer
????廠? 商:KONAMI
????機? 種:SFC
????發售日:1994.11.11(J)/1995.5.23(E)/1995.6(U)
????類? 型:SPG



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這就是如今紅透半邊天的最強足球遊戲WE系列的真正開端。與之前的足球遊戲相比,本作大幅增加瞭球員的動作建模,使得這方面表現十分細致流暢,而現場解說的出現更是“實況”這一名稱的最佳註腳。在操作方面,遊戲破天荒的使用瞭5個按鍵實現長傳、短傳、射門、加速、換人等細致操作,這也形成瞭如今WE系列的基本風格。本作的銷量是29萬。



《實況世界足球 完美十一人》遊戲截圖:



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勝利十一人2009



英文名稱:Pro Evolution Soccer 2009
開發廠商:Konami
發行廠商:Konami
遊戲類型:SPG
遊戲平臺:PS3:PS2:PSP:XBOX360:PC
發售日期:2009年10月16日(歐洲)2008年11月11日(北美}2008年11月27日(日本)



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KONAMI公司公佈瞭旗下足球遊戲“勝利十一人”系列的最新正統續作《勝利十一人2009》,本作除瞭畫面比前作更加細致之外,還加入瞭新的模式、視角、動作以及操縱要素。而前作中備受玩傢惡評的在線模式也將在本作中重新制作。

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《勝利十一人2009》遊戲截圖:



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翼神



英文名:Giga Wing
????廠? 商:CAPCOM
????機? 種:DC
????發售日:1999.11.11(J)/2000.7.19(U)/2000.10.20(E)
????類? 型:STG(縱版射擊)



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自從1995年推出“19XX”之後,CAPCOM在整個32位次世代主機期間就再也沒有制作過街機射擊遊戲。而在SS退出市場DC高姿態降臨後,CAPCOM似乎是突然醒悟,開始與許多射擊名廠合作,推出新的射擊遊戲,本作就是其中的開路先鋒。



遊戲由制作過“究極虎2”的TAKUMI協作,使用的是CPS2主板,除瞭漫天的子彈外,擊破敵人還會出現大量的寶物撲面而來,自機可以張開護罩來吸收並反射子彈,此時為無敵狀態,但必須要求能量槽蓄滿。反射子彈擊中敵人可以獲得高分,分數高達兆位!整個遊戲極為火爆,甚至比“怒首領蜂”猶有過之,而畫面表現和手感都非常流暢,隻有全屏生效猶如魔法一般的保險感覺比較失敗——豬頭個人很不喜歡使用這種沒有一點技術含量的保險,最好還是保險也不是100%的保險。



《翼神》遊戲截圖:



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MARVEL對CAPCOM EX

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英文名:Marvel vs. Capcom EX Edition / Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
????廠? 商:CAPCOM
????機? 種:PS
????發售日:1999.11.11(J)/2000.1.31(EU)
????類? 型:FTG



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這個作品的推出純粹是為瞭照顧PS龐大的用戶群。之前該系列在PS主機的兩次移植,與SS版之間的時間間隔都隻有3-4個月,而本次移植距離DC版已經足足8個月瞭。遊戲依然和以往的表現一樣,不能隨意換人,動作幀數刪減相當多,背景也被簡化瞭不少,好在讀盤速度還勉強可以接受。當時來說,如果沒有DC而又想在傢中見到洛克人與鋼鐵俠的超級合體必殺技,也隻有選擇本作瞭。



《MARVEL對CAPCOM EX》遊戲截圖:



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敵後奇兵



英文名:Shock Troopers
????廠? 商:SNK
????機? 種:ARC
????發售日:1997.11.11
????類? 型:ACT



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SNK出品的這款俯視畫面動作射擊遊戲確實讓人十分驚喜:對於SNK來說,上一個同類作品要追溯到5年前的“NINJA COMMANDO”瞭;而對於這一類型的遊戲來說,上一個作品應該是1995年BANPRESTO的“銃彈嵐”。雖然此類型的遊戲數量越來越稀少,但是毫無疑問很多玩傢還是非常喜愛這種類型。遊戲引入瞭“拳皇”系列的組隊模式,可以一次性選出3名角色來作戰,當然也可以單兵進行。而在“NINJA COMMANDO”中就有的閃避動作也依然可以使用,畫面方面自然是充分發揮MVS主板的2D實力,火爆、精彩紛呈。????



《敵後奇兵》遊戲截圖:



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浪漫沙加3



英文名:Romancing Sa-Ga 3
????廠? 商:SQUARE
????機? 種:SFC
????發售日:1995.11.11
????類? 型:RPG



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作為SFC在1995年下半年向次世代主機發動大規模軟件反攻的一枚重要棋子,本作從公佈到發售僅經過瞭四個多月,可見SQUARE的效率之高。



遊戲的劇本利用一條主線貫穿多個故事,比前作相對獨立的劇本構架顯得更加成熟。大量增加的新特技以及陣型的引入也提高的戰鬥的樂趣。不過遊戲中有不少倉促刪減的痕跡,草草收場的結局、空白的地圖都是那些因為前作的高素質而對本作抱有極大期待的玩傢所詬病的地方。雖然遊戲獲得瞭系列最高的135萬銷量,卻被很多人看成是一個本應成為完美典范的半成品,並進而認為這也是導致後來史氏作品經常出現類似情況的根源。



遊戲獲得瞭FAMI通34分的評價,可惜在當年的SFC遊戲評選中由於發售檔期的關系而未能趕上,最後於1996年度SFC評選中獲得瞭最佳遊戲第3名,僅次於DQ6和系譜。



《浪漫沙加3》遊戲截圖:



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索尼克與泰爾斯2



英文名:Sonic & Tails 2 / Sonic the Hedgehog: Triple Trouble
????廠? 商:SEGA
????機? 種:GG
????發售日:1994.11.11
????類? 型:ACT



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這是GG掌機上第4款正統索尼克的動作遊戲。主角自然是音速小子索尼克和小狐貍泰爾斯,兩人要依靠其不同的能力來通過一個個關卡,最終打敗彈頭博士。遊戲中在每一關搜集50個指環就可以進入隱藏的獎勵版面。本作的畫面、操作性包括關卡設計在GG掌機上都是頂級,隻是GG液晶屏的殘影現象多少影響瞭遊戲的表現。



《浪漫沙加3》遊戲截圖:



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真人快打2



英文名:Mortal Kombat II: Kyuukyoku Shinken
????廠? 商:ACCLAIM
????機? 種:GB/GG/SFC/MD/32X
????發售日:1994.9.9(U)/1994.10.27(E)/1994.11.11(J)
????類? 型:FTG



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在歐美深受歡迎的真人映像對戰遊戲續作。遊戲的必殺技指令十分古怪,操作感也讓習慣日式對戰遊戲的玩傢很不適應,不過血腥的場面以及千奇百怪的終結技表現還是很能迎合部分玩傢的心理。本作的SFC版全球累計銷量是193萬,而MD版則高達239萬,其原因就是SFC版中對於街機版的一些血腥設定進行瞭刪減,使遊戲的暴力程度有所降低。



《真人快打2》遊戲截圖:



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龍珠Z偉大的悟空傳說



英文名:Dragon Ball Z: Idainaru Goku Densetsu
????廠? 商:BANDAI
????機? 種:PC-E SCD
????發售日:1994.11.11
????類? 型:FTG



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如同MD主機隻有一款龍珠一樣,本作也是PC-E上唯一的龍珠遊戲。遊戲的類型與MD以及SFC版相同,也是對戰性質。不過由於是光碟媒體,遊戲中將會穿插許多高品質的動畫,對戰時的許多必殺技特寫也會用動畫的方式來表現。可惜限於PC-E光碟主機的普及度,本遊戲的知名度也十分有限。



新西遊記



英文名:Saiyuuki World
????廠? 商:JALECO
????機? 種:FC
????發售日:1988.11.11
????類? 型:ACT



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這個遊戲相信許多老玩傢都很熟悉。玩傢操作悟空利用從如來佛手中得到的寶劍一路斬妖除魔,最終成長為金箍棒,擊敗牛魔王救出師父三藏。路上除瞭殺敵可以獲得金錢裝備外,還可以從商店中購買各種法寶。遊戲畫面色彩明朗,操作簡潔,關卡數量豐富,是那個時代相當受歡迎的作品。



不過因為CAPCOM出品的“SONSON”在國內也被稱為“西遊記”,所以本作就被叫做“新西遊記”,當然二者並沒有血緣關系,前者的正統續作後來出現在PC-E主機上,而本作也在兩年後推出瞭FC版續作。



《新西遊記》遊戲截圖:



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超級雷鳥



英文名:Super Star Force: Jikuureki no Himitsu
????廠? 商:TECMO
????機? 種:FC
????發售日:1986.11.11
????類? 型:STG(縱版射擊)



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從傢用主機來說,本作並不能算是“雷鳥(Star Force)”的續集,因為該作的傢用機版本是HUDSON制作的,其續作是“星際戰士”。而本作則是由街機版“Star Force”的原廠TECMO推出,因此戰機的形狀完全相同,操作性也很接近,連敵人的行動方式都似曾相識,從這個意義上講,本作更有資格作為續作出現。遊戲除瞭射擊部分外,還增加瞭解謎要素,自然本作的場景設計就要比“雷鳥”豐富得多,還可以進入商店購買武器裝備,可玩性大大提升。



而TECMO在此之後很長時間內再也沒有延續過“Star Force”這個品牌,任由HUDSON的“星際戰士”系列在FC、PC-E主機上輝煌,直到1992年才推出瞭街機版“Final Star Force”。



《超級雷鳥》遊戲截圖:



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